「種豆燃豆萁...」SMK
「...」眾人對SMK絕妙好詩之風評。
名稱:Bohnanza(中譯:種豆 、種豆王、種豆得金
遊戲人數:2 - 7
遊戲時間:30 - 45分鐘
遊戲類型:德式
官網:http://www.riograndegames.com/games.html?id=36
話說在十一月中的某個下午,本團團員聚於SMK家中,當天祭出四副桌遊,其中之一正是表面上風格簡單輕鬆的《Bohnanza》。其實,遊玩《Bohnanza》時箇中玩家重重的心計與精密的計算,卻是認真遊玩後才可以體會到的說。
顧名思義,這是一個種豆遊戲,並且包含嘴炮、欺騙、壓榨及計算成份。遊戲中有不同種類的可愛小豆子讓玩家種植,例如火辣辣的辣豆、渾身是勁的咖啡豆、頭上金星直冒的綠豆等
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重點好像不在這裡... |
遊戲準備:按人數及次序而定,每位玩家抽三至六張牌。遊戲中任何時候,玩家也不可以調換手牌順序,也就是說,先抽的牌必須先打出。
每位玩家開始也有2塊豆田。每塊豆田只可種植一種豆子。第三塊豆田可以隨時以金幣2枚(六人以下為3枚)購入。
遊戲流程:玩家輪流進行自己的回合。回合中,玩家依序進行以下四個階段:
1.種豆:玩家順序種下手上頭一張或頭兩張手牌。(豆子需要種到空白的田中。沒有空白的田的話,玩家便需砍掉重練被迫收割其中一塊豆田。收割方法下面有寫。已種有2個或以上豆子的豆田必須優先收割。)
2.交易:從牌庫掀開2張牌作交易之用。玩家可以選擇種下豆子或與其他玩家交易。此階段中涉及的牌均不得拿到手上。任何玩家皆可於此階段與進行回合中的玩家交易,或是選擇捐贈豆子給回合中的玩家,當然,玩家可以選擇是否成交或接受捐贈。非回合中的玩家不得私下交易,亦不得調換手牌順序。
3.種下上一階段中的豆子。回合中的玩家有機會被迫收割以種下豆子。
4.抽三張牌。當然需注意次序。
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被扁的黑眼豆 |
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把卡牌翻轉即變成計分用的金幣 |
以上圖中的黑眼豆為例,上方正中的數字是代表該種豆的卡牌在牌庫中的數量,不同種類的豆在牌庫自然有不同的數量。下方的數字則是要得到特定數量的金幣,在豆田中所需要收割該種豆子的數量。圖中所見收割2個黑眼豆可以得到1枚金幣、4個得到2枚、5個可得3枚,如此類推。大部分的豆子也是會呈現上升的邊際利益種得越多獲利效率越高。
每次收割時也要把整塊田砍掉,玩家把得到的金幣收起,然後把餘下的牌丟到棄牌堆。
呃...希望說得夠簡單吧,因為遊戲規則真的很簡單。
玩後小感:玩家除了優化手牌及豆田,以獲取最大利潤外,還可以用透過迫其他玩家收割或種下沒價值的豆子來阻止他們獲勝。
演技是很重要的,交易時玩家必須努力遊說別的玩家用手牌換掉自己手上的「害群之豆」。得手後心中暗爽之時,還需要裝成一副被逼吞下的委屈樣子。於是遊戲中絕對會看到一眾玩家的精湛演技,與及一張張扭曲、虛偽的嘴臉。
相比之下,一般的紙牌遊戲如《UNO》、《萬智魔法風雲會》、《Citadels》,儘管有著同樣的計算,卻不像《Bohnanza》般著重玩家溝通交流。甚至是著重交易的《Monopoly》也因為太多公開資訊(其本上所有資料也是公開的。玩家的金錢沒錯是不用公開,可以其實可以計算到)及玩家太熟識(Hardcore的玩家也知道什麼顏色最賺,也懂計機率。Softcore的嗎...WTF?走第一圈不准買地?本少爺還因為骰運走不完一圈??!!)致使老手間交易時變得有規可循,熱鬧程度降低。概括點說,《Bohnanza》可以讓體驗另一種的熱鬧。試想像一下交易階段中,一眾玩家像街頭派發廣告傳單般,紛紛拿出手中的牌塞到某玩家豆田中的情景...
下回預告:傳說中的《山寨BANG!三國殺》
(這篇網誌同時發表於SOS Blog)
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害羞的紅豆 |
玩後小感:玩家除了優化手牌及豆田,以獲取最大利潤外,還可以用透過迫其他玩家收割或種下沒價值的豆子來阻止他們獲勝。
演技是很重要的,交易時玩家必須努力遊說別的玩家用手牌換掉自己手上的「害群之豆」。得手後心中暗爽之時,還需要裝成一副被逼吞下的委屈樣子。於是遊戲中絕對會看到一眾玩家的精湛演技,與及一張張扭曲、虛偽的嘴臉。
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臭哄哄的 |
下回預告:傳說中的《
喔喔,等等,說起山寨相類似的桌遊,最近看到這2個:
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デックビルド機動戦士ガンダム-一年戦争の章 |
還有這個...
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Resident Evil Deck Building Game |
可以把這兩個看成是《鋼彈》及《生化危機》版的《Dominion》(?!)。略略看了看Rulebook,好像各自比起《Dominion》多了點Rules?
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